Динамическое создание компонентов
Материал из GedeminWiki
В Гедымине существует возможность динамического создания компонентов в момент выполнения программы. Рассмотрим данную возможность на примере популярной игры Пятнашки. Создадим глобальный макрос Game15. Его задача -- сформировать DFM окна игры (диалоговая форма квадратной формы с расположенной на ней панелью -- игровое поле). Данный DFM записывается в глобальное хранилище, в папку NewForm. После чего можно создавать экземпляр такой формы используя функцию Creator.GetObject:
Option Explicit
Sub Game15
Dim St, A(0), F, Creator
Set Creator = new TCreator
A(0) = "" &_
"object usrf_game15: TgdcCreateableForm" & vbCrLf &_
" BorderStyle = bsDialog" & vbCrLf &_
" ClientWidth = 136" & vbCrLf &_
" ClientHeight = 136" & vbCrLf &_
" Position = poScreenCenter" & vbCrLf &_
" object Field: TPanel" & vbCrLf &_
" Left = 4" & vbCrLf &_
" Top = 4" & vbCrLf &_
" Width = 128" & vbCrLf &_
" Height = 128" & vbCrLf &_
" BevelInner = bvNone" & vbCrLf &_
" BevelOuter = bvLowered" & vbCrLf &_
" end" & vbCrLf &_
"end"
Set St = Creator.GetObject(A, "TStringStream", "")
GlobalStorage.WriteInteger "NewForm\usrf_game15", "InternalType", 1
GlobalStorage.WriteString "NewForm\usrf_game15", "Class", "TgdcCreateableForm"
GlobalStorage.WriteStream "NewForm\usrf_game15", "dfm", St
Set F = Creator.GetObject(Application, "usrf_game15", "game15")
F.ShowModal
End Sub
Запустим макрос на выполнение. На экране должна открыться форма с единственной, чистой панелью. Переведем ее в режим дизайнера (Ctrl-Alt-E) и в Инспекторе объектов на вкладке События создадим обработчики для событий OnCreate и OnClose.
OnCreate
'#include GAME15_ONCLICK
option explicit
sub usrf_game15OnCreate(ByVal Sender)
'*** Данный код необходим для вызова встроенного обработчика ***
'*** В случае его удаления возможно нарушение работы системы ***
call Inherited(Sender, "OnCreate", Array(Sender))
'*** конец кода поддержки встроенного обработчика ***
const CellSize = 32
const FieldWidth = 4
dim I, P, C
set C = Sender.GetComponent("Field")
for I = 0 to (FieldWidth * FieldWidth - 2)
set P = Designer.CreateObject(Sender, "TPanel", "P" & I)
P.Left = (I mod FieldWidth) * CellSize
P.Top = (I \ FieldWidth) * CellSize
P.Width = CellSize
P.Height = CellSize
P.Caption = I + 1
P.Parent = C
SetEventHandler P, "OnClick", "game15_OnClick"
next
for I = 1 to 1000
game15_OnClick Sender.GetComponent("P" & Int((FieldWidth * FieldWidth - 1) * Rnd))
next
end sub
OnClose
option explicit
sub usrf_game15OnClose(ByVal Sender, ByRef Action)
'*** Данный код необходим для вызова встроенного обработчика ***
'*** В случае его удаления возможно нарушение работы системы ***
Dim ParamArr(1)
Set ParamArr(0) = Sender
ParamArr(1) = Action
call Inherited(Sender, "OnClose", ParamArr)
Action.Value = ParamArr(1)
'*** конец кода поддержки встроенного обработчика ***
Dim F
Set F = GlobalStorage.OpenFolder("NewForm", False, False)
if Assigned(F) then
F.DeleteFolder "usrf_game15"
end if
GlobalStorage.CloseFolder F, True
Action.Value = caFree
end sub
OnClick
option explicit
function game15_CanMove(Parent, X, Y)
game15_CanMove = False
if (X >= 0) and (X < Parent.Width) and (Y >= 0) and (Y < Parent.Height) then
dim I, C
for I = 0 to Parent.ControlCount - 1
set C = Parent.Controls(I)
if (X >= C.Left) and (X < C.Left + C.Width) and (Y >= C.Top) and (Y < C.Top + C.Height) then
exit function
end if
next
game15_CanMove = True
end if
end function
function game15_OnClick(Sender)
if game15_CanMove(Sender.Parent, Sender.Left + 32 + 1, Sender.Top) then
Sender.Left = Sender.Left + 32
elseif game15_CanMove(Sender.Parent, Sender.Left - 32 + 1, Sender.Top) then
Sender.Left = Sender.Left - 32
elseif game15_CanMove(Sender.Parent, Sender.Left, Sender.Top + 32 + 1) then
Sender.Top = Sender.Top + 32
elseif game15_CanMove(Sender.Parent, Sender.Left, Sender.Top - 32 + 1) then
Sender.Top = Sender.Top - 32
end if
Dim I
I = CInt(Sender.Caption) - 1
if (Sender.Left = (I mod 4) * 32) and (Sender.Top = (I \ 4) * 32) then
Sender.Color = &HFFFFFF
else
Sender.Color = &HA0A0A0
end if
end function